
San Fransisco'da düzenlenen Oyun Yapımcıları konferansında Infamous 2 yapımcısı Sucker Punch bu oyundaki önemli bir özelliği açıkladı. Yapılan duyuruya göre Sucker Punch oyuncuların kendi görevlerini yaratmalarına imkân verecek araçları onların hizmetine sunmak istiyor. Oyuncular yaratıcılıklarını sergileme, yani yarattıkları görevleri PlayStation Network üzerinden paylaşma olanağı da bulacak. Bu fikir size tanıdık gelmiş olabilir. Evet, LittleBigPlanet'te uygulanan Oyna, Yarat, Paylaş konseptinin bir benzeri Infamous 2'de uygulanacak. Sucker Punch yapım yönetmeni Chris Zimmerman'ın IGN'e yaptığı açıklama da bu konseptte Media Molecule'un başyapıtından esinlendiklerini doğruluyor:
"LittleBigPlanet'in müthiş başarısı bizi yüreklendirdi. Her ne kadar farklı bir tür ve tamamen farklı bir oyun olsa da bize oyuncuların yaratma ve paylaşma konseptine ne kadar aç olduğunu gösterdi. Aynı isteğin Infamous oyuncularında da olacağını düşündük."
Bu istek her Infamous oyuncusunda olmayabilir. Ama böyle bir eklenti Infamous 2'yi ilk oyunu gözden kaçıran bazı oyuncuların da ilgi alanına sokacaktır. Sucker Punch'ın bu hamlesinin ne kadar başarılı olacağını göreceğiz. Ama oyuncuların kendi yaratıcılıklarını gösterme isteğiyle ve çığ gibi büyüyen bir içerikle başarısız olması pek olası görünmüyor. Yeter ki görev tasarım araçları yeterince iyi olsun.
e3293a23-18f2-456c-8f5a-bd31dec05dc9|0|.0