
Sony adı artık PlayStation Move'la özdeşleşen ve Move kumadasına yeni bir soluk getireceğine kesin gözüyle bakılan Sorcery oyununun 2012 baharında çıkacağını resmen duyurdu.
Öte yandan Sorcery'nin yapımından sorumlu olan SCEA Santa Monica kreatif yönetmeni Brian Upton IndustryGamers'a bu oyunla ilgili dikkat çekici şeyler söyledi:
Burada yapmaya çalıştığımız şey diğer hareket kumandalı oyunlardan daha fazla sıkı oyunculara hitap eden cinsten. Çoğu hareket kontrollü oyun basit eğlence arayan oyunculara hitap eden cinsten. Neredeyse Simon Says kalitesinde denecek cinsten şeyler. Biz daha tutkulu bir kitleye hitap edecek, daha derin ve karmaşık bir şey istedik. Bu doğrultuda Sorcery'yi sıkı oyuncu için daha ilgi çekici hale getirirken Move'u basit bir eğlence sistemi olarak satın almış ortalama Move sahibi için de yeterince kolay olsun ve onlar da bu oyunu oynayabilsin istedik.
Upton Sorcery'nin birkaç bilek hareketinden ibaret olmadığını ifade etmek için şöyle konuştu:
Bence Sorcery Move'un diğer harekete duyarlı kumandalardan daha iyi olduğunu göstermek açısından harika bir iş. Daha sıkı, daha temiz ve daha hassas. Böyle bir oyunu ne Kinect'te ne de Wii'de yapabilirsiniz diye düşünüyorum. Teknik açıdan böyle bir oynanışı destekleyebileceklerini sanmıyorum.
Evet, Move kumandasını bir büyü asası olarak kullanabileceğimiz zamanlar yakında. İçinizdeki Harry Potter'a hitap edecek cinsten...
e4f7634d-b2ec-493f-8c46-b4a8adac7880|0|.0